Le monde de l'Exode

Si loin, si près. Ceux qui fuirent l'Ancien continent trouvèrent ce monde. Et il en fût de même pour moi qui ne le fuyait pas.

05 juin 2005

La place du Feu de Camp

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Une place toujours animée... attention à vos poches!


La place du feu de camp était le lieu autour duquel se retrouvaient les pionniers pour chanter et dormir les premiers mois de leur arrivée à la Baie. Bien que depuis bien longtemps déjà il n'y ait plus de feu de camp le soir, réunissant tout le monde, la place a gardé son nom... La place resta un lieu central où, à proximité du port, on pouvait acheter et vendre les marchandises arrivant de partout. Bientôt pavée, c’est autour de cette place que furent construites les premières échoppes en dur mais aussi les premières auberges et tavernes de la Baie. Il fallait bien loger les nouveaux arrivants de l'Ancien continent mais aussi les nains qui arrivaient des montagnes avec leurs charrettes de bois remplies d'outils en métal ouvragé. Maintenant, on y trouve que les marchands de la ville... la gaieté des fêtes du soir à laissé place aux ventes sévèrement marchandées...

Attention: les prix ne sont pas garantis! Ils auraient en effet explosé depuis l'heure O.  :o)


Le stand de l'armurier:
 

L'armurier mesure près de 2 mètres... de muscles. Il porte fièrement un large moustache brune et un petit bouc. Un curieux symbole est tatoué sur son crane rasé. Bien qu'il ne soit pas bavard, ses yeux vifs et curieux ne laissent aucuns doutes sur sa grande intelligence. Il aime le travail bien fait et ce qu'il vend est de bonne qualité. Il n'attend visiblement qu'une chose, que la forge soit construite pour pouvoir se remettre au travail! En attendant de pouvoir produire selon la demande quand la forge ouvrira ses portes, il propose ce qu'il a emmené: (le prix est marchandé: si vous n'êtes pas bon en commerce, vous risquez de payer plus!) Quelques poignards de chasse : De bonnes lames bien tranchantes, idéales pour les chasseurs. Prix : 4 PA
Hache de combat (2 Mains) : De lourdes haches, munies de deux lames d'acier tranchantes comme des rasoirs... Du beau travail... Une des armes les plus dangereuses. Prix : 15 PA
Epée courte: Un glaive à double tranchant... plus discret qu'une épée, mais également moins efficace! Prix :10 PA
Epée: Epée à double tranchant, simple mais de bonne qualité... Prix: 13 PA
Epée longue (2 mains): Longue épée d'acier trempé, en sachant la manier, il n'est pas dur de faire voler une tête d'un seul coup! Prix : 20 PA Falschion de metal noir : Falshion très large de métal noir extrêmement dur... 16 PA...
Poignard à pomeau d'Ivoire incrusté de gemme: De l'art à son meilleur. Il est de qualité supérieur. Prix: 100 PO
Épée courte avec une lame au reflet arc-en-ciel avec rune sur le pomeau: Certaines légendes prétendent qu'elle aurait appartenu à un puissant mage. Prix: 350 PO
Armure de cuir venant du Fort-Gob. Prix: 5 PA
Armure de cuir rigide (sur commande). Prix: 7 PA
Nous avons d'autre matériel en stock à vous de demander ce que vous voulez


 

La tente des Alchimistes

Tôt le matin, quelques alchimistes essaient parfois de vendre quelques unes de leurs fabrications, pour pouvoir se payer leur atelier... mais le prix des objets magiques est un peu prohibitif pour cette période de surexcitation ou personne ne pense à la magie. Pourtant, les alchimistes ont fait chuter les prix comme cela ne se verra plus avant longtemps! Le maître alchimiste de la baie veut rapidement faire construire un bâtiment pour héberger une guilde d'alchimistes... Il veut egalement faire chuter le prix des objets magiques, renonçant ainsi a ce qui faisait la base de son métier... De nouveaux objets sont d'ailleurs a l'affiche!
Anneau additionneur + 1 de magie divine ou mentaliste ou elementale (permet de lancer un sort connu par jour sans dépenser de points de pouvoir). Prix: 10 PO
Anneau additionneur + 2: (+2sorts /jour). Prix: 15 PO Multiplicateur x 2: double le nombre de points de magie: prix identique quel que soit le type de magie (en temps normal, les prix sont doublés pour la magie divine et mentaliste ). Prix: 50 PO
Dague de mithril (métal magique... valant TRES cher): Donne une bonus variant de 1 à 5 dans la compétence armes tranchantes... selon la race de l'adversaire (selon son vendeur, elle est bien plus efficaces contre les créatures les plus cruelles !). Prix: 100 PO seulement!
Flèche enchantées ... +1 en arcs et coups mortels a l'arc... 1PA/chaque
Vêtements insalissables et inusables... pour ceux qui veulent rester chics... enchantement sous 2 a 3 jours. Prix: 1 PA/vêtement
Outre sans fin... chaque jour, cette gourde se remplit seule... un classique. Prix: 2 PO
Fourreau de dague permetant d'y mettre une épée longue. Prix: 5 PO
Je sais, comme tout le monde vous allez trouver ça hors de prix, et vous passerez votre chemin... mais un jour, vous regretterez! Nous avons d'autre matériel en stock à vous de demander ce que vous voulez Divers...


Dans les étals...

Divers marchands essaient de vendre ou d'échanger ce qu'il leur reste... On trouve parfois de bonnes affaires, mais pas toujours! Le Comptoir de la Guilde du voyages vend de superbes articles de cuir, passez votre commande.
Pioche : Prix: 2 PA
Briquets d'amadou : Prix: 4 PC
Cape : Prix: 7 PB Corde : Prix: 1 PB/ 10 m (le prix baisse mais c'est encore cher)
Marteau et clous: Prix: 2 PB (idem!)
Sac à dos : Prix: 13 PB
Sac de couchage : Prix: 6 PB
Tente : Prix: 25 PB
Hamac : Prix: 12 PC
Torches: Prix: 3 PE Outre : Prix: 8 PE
Vieux bouclier de bois et fer: Prix: 30 PB
Couvertures: Prix: 10 PB
Fillet à pêche: Prix: 3PA
Bottes de qualité: Prix: 2PA Nous avons d'autre matériel en stock à vous de demander ce que vous voulez Achats Bien sur, on achète tout ce qui peut être utile... armes, objets domestiques, objets d'exploration.. tout!!

Posté par Loic Bureau à 15:14 - Q du Veau: place du Feu de Camp - Commentaires [0] - Permalien [#]

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